Environnement virtuel menaçant

Sciences cognitives · Réalité virtuelle · Recherche

Appréhender notre expérience du monde.

Mes recherches portent sur les relations entre cognition humaine, perception et technologies immersives, avec un intérêt particulier pour la réalité virtuelle et la méthodologie expérimentale.

Je travaille à l'intersection de la psychologie cognitive, des neurosciences, de l'interaction homme-machine, de la psychophysiologie, des statistiques et de la philosophie de l'esprit.

Mon travail académique associe recherche expérimentale, réflexion méthodologique, enseignement et développement d'outils technologiques pour l'étude du comportement humain.

Publications sélectionnées

Principales publications

2024

Maneuvrier, A. (2024). Experimenter Bias: Exploring the Interaction between Participant’s and Investigator’s Gender/Sex in VR. Virtual Reality, 28(2), 96.

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2023

Maneuvrier, A., Nguyen, N.-D.-T., & Renaud, P. (2023). Predicting VR cybersickness and its impact on visuomotor performance using head rotations and field (in)dependence. Frontiers in Virtual Reality, 4.

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2022

Maneuvrier, A., & Westermann, H. (2022). The Phi Angle: A Theoretical Essay on Sense of Presence, Human Factors, and Performance in Virtual Reality. PRESENCE: Virtual and Augmented Reality, 141–169.

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2022

Maneuvrier, A., Ceyte, H., Renaud, P., Morello, R., Fleury, P., & Decker, L. M. (2022). Virtual reality and neuropsychological assessment: An analysis of human factors influencing performance and perceived mental effort. Virtual Reality.

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2022

Costa, S., Madeleine, S., & Maneuvrier, A. (2022). Apport de la réalité virtuelle pour l’appropriation de l’aléa submersion marine. Bulletin de l’association de géographes français. Géographies , 98(3/4), 514–529.

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2021

Maneuvrier, A., Decker, L. M., Renaud, P., Ceyte, G., & Ceyte, H. (2021). Field (In)dependence Flexibility Following a Virtual Immersion Is Associated With Cybersickness and Sense of Presence. Frontiers in Virtual Reality, 2, 110.

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2020

Maneuvrier, A., Decker, L. M., Ceyte, H., Fleury, P., & Renaud, P. (2020). Presence promotes performance on a virtual spatial cognition task: Impact of human factors on virtual reality assessment. Frontiers in Virtual Reality, 1.

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2020

Maneuvrier, A. (2020). Le sentiment de présence en réalité virtuelle : Rôle modérateur des facteurs humains sur la performance [PhD thesis, Normandie Université; Université de Montréal].

HAL / TEL →
2018

Madeleine, S., Grieu, J., Lecroq, F., Galinho, T., Boukachour, H., Brunet, P., Dehut, J., Lecouvey, G., Gonneaud, J., Legrand, N., Rauchs, G. G., Eustache, F., Desgranges, B., Benguigui, N., Mandil, C., Mallek, M., Lejeune, L., Thouvarecq, R., Dupuy, E., … Haddouk, L. (2018). Virtualia 2016. La réalité virtuelle au service de la recherche.

HAL →
2016

Dupuy, E. G., Maneuvrier, A., Besnard, S., Bienvenu, B., & Decker, L. M. (2016). Le syndrome d’Ehlers-Danlos type hypermobile (SEDh): Évolution des stratégies posturales en réponse à un programme de rééducation à visée proprioceptive. Neurophysiologie Clinique / Clinical Neurophysiology , 46(4), 256.

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Conférences · Contributions · Vulgarisation

Autres travaux

2025 — « Des corpus audiovisuels en sciences humaines et sociales » — Ouvrage collectif.

2024 — « L’ANR DEEC et son utilisation des outils vidéo collaboratifs » — Webinaire consortium CANEVAS.

2024 — « Des Systèmes Hybrides Texte-Image-Son au sein d'ingénierie coopérative » — Colloque consortium CANEVAS.

2023 — « Prise en charge de la douleur chronique de l’enfant, approche comportementale et cognitive, le projet Starwalker » — Groupe d'intérêt et d'étude de gestion de la douleur chronique.

2023 — « Issues and benefits of virtual reality in neurosciences » — Conférence Humanités Numériques, Université de Caen Normandie.

2022 — « Réalité virtuelle & neurosciences » — Conférence Humanités Numériques, Université de Caen Normandie.

2021 — « La réalité virtuelle en psychologie » — Conférence publique au Département de Psychologie de l'Université de Brest.

2021 — « Psycho-physiology of virtual reality » — Séminaire laboratoire Lab-STICC.

2021 — « Réalité virtuelle & rééducation » — Séminaire projet BEaCHILD.

2020 — « Réalité virtuelle & neurosciences » — Conférence Humanités Numériques, Université de Caen Normandie.

2020 — « Nouvelles technologies en sciences biomédicales : apports, enjeux, éthiques » — Conférences Nouvelles technologies & e-santé, Université de Caen.

2020 — « Le sentiment de présence en réalité virtuelle : rôle modérateur des facteurs humains sur la performance » — Séminaire laboratoire COMETE.

2019 — « Impact des facteurs humains sur la performance en réalité virtuelle » — Conférence publique lors des Journées du Département de Psychologie de l'Université de Montréal.

2018 — « Réalité virtuelle, immersion et neurosciences » — À la découverte de la recherche en sciences humaines et sociales. Conférence publique au Dôme de Caen.

2020 — « Le sentiment de présence en réalité virtuelle étudiée par les sciences du mouvement » — Séminaire laboratoire COMETE.

Évaluation par les pairs

Expertise éditoriale

Nature Communications

Numerosity estimation of virtual humans as a digital-robotic marker for hallucinations in Parkinson’s disease (Albert et al. 2024).

Virtual Reality

Testing the ‘differences in virtual and physical head pose’ and ‘subjective vertical conflict’ accounts of cybersickness (Palmisano et al., 2024).

Cybersickness and sense of presence as predictors of VR task performance in individuals with and without Post-COVID-19 condition (Llana et al. 2025).

DVP predicts the probability of becoming sick and dropout times during head mounted display based virtual reality (Palmisano et al. 2025).

+2 en cours d'évaluation

Frontiers in Virtual Reality

Direct comparison of virtual reality and 2D delivery on sense of presence, emotional and physiological outcome measures (Kuhne et al. 2023).

Frontiers in Aging Neuroscience

Age-related directional asymmetry in the rod-and-frame test (Adamski et al. 2026).

PLOS ONE

The Virtual Navigation Toolbox: Providing tools for virtual navigation experiments (Müller et al., 2023).

In rod we trust — The evaluation of a virtual rod and frame test as a cybersickness screening instrument (Josepeit, 2024).

Computers in Human Behavior

+2 en cours d'évaluation

The Visual Computer

Gender influences on virtual reality colour matching task: performance, presence, usability, cognitive load, accuracy and physiological response (Namrouti et al. 2026).

Autres activités de relecture

Scientific Reports · Frontiers in Psychology · IEEE VR · CYPSY