Jeux vidéo et expériences.
Jeux · Médias interactifs · Expérimentation
Je crée des jeux vidéo et des expériences interactives, depuis les prototypes expérimentaux jusqu’à des projets narratifs plus ambitieux.
Certains naissent à l’occasion de game jams, tandis que d’autres prennent progressivement la forme de projets au long cours, à la croisée du récit, du design et de l’expérimentation. On pourrait dire que ce site est lui aussi une tentative d’expérience proustienne numérique.
Uxisama : l’île de la terreur
Uxisama · Jeu de rôle · Ouessant
La démo d’Uxisama est disponible en français et en anglais sur ma page itch.io.
Choisissez d’incarner l’Aventurier, la Chercheuse, le Séducteur ou la Rêveuse, et façonnez l’histoire d’un personnage débarqué à Ouessant le 3 novembre 1903, bientôt entraîné dans une aventure aux accents de dark fantasy.
Le récit mêle faits historiques et culturels réels sur l’île d’Ouessant à des éléments issus des mythologies celtique et chrétienne, ainsi qu’à l’univers horrifique de Lovecraft.
Rendez-vous sur le site dédié pour découvrir le projet et rejoindre le Discord.
Jeu de la vie
JavaScript · p5.js · Systèmes génératifs
Une petite version interactive du Jeu de la vie de John Conway, réalisée en JavaScript à partir de l’implémentation proposée par p5.js.
Cliquez dans la zone de jeu pour générer une configuration aléatoire et lancer la simulation. Les contributeurs et la Processing Foundation sont soumis à une licence CC BY-NC-SA 4.0.
TIMMY the bugs BULLY
Groservo · Global Game Jam · Rennes
Vous incarnez le nouveau venu du quartier. Vous venez d’arriver dans une ville étrange et faites la connaissance de TIMMY, votre voisin de dix ans. TIMMY veut vous montrer son endroit préféré pour jouer et vous emmène sur un terrain vague. Vous comprenez rapidement pourquoi il aime tant cet endroit : des insectes en sortent par dizaines de tuyaux mystérieux.
Créé de zéro en 48 heures lors de la Global Game Jam, organisée par IndieCollective à Rennes.
Kaléidoscope
JavaScript · p5.js · Art génératif
Un petit kaléidoscope interactif réalisé en JavaScript à partir de p5.js.
Dessinez dans le cercle gris pour créer progressivement un motif symétrique. Les contributeurs et la Processing Foundation sont soumis à une licence CC BY-NC-SA 4.0.
OPUS
Groservo · Global Game Jam · Rennes · janvier 2025
OPUS est une invitation à la tendresse et à l’oubli. Plongez dans le rêve éthéré d’un alchimiste perdu dans la brume et recomposez la bande-son de sa vie. Chaque élément révèle sa planète, chaque planète son instrument : faites-les graviter autour de vous et découvrez peu à peu l’ensemble.
Une expérience créée de zéro en 48 heures lors de la Global Game Jam de Rennes, en janvier 2025, sur le thème « Bubble ».
ABATTEZ LA CITADELLE !
Groservo · BBQ Game Jam · Rennes · juin 2024
Vous incarnez un cortège pendant les grèves françaises de 1936, alors que la gauche parlementaire s’unit pour faire barrage à l’extrême droite lors des élections législatives. Votre objectif : rassembler le plus grand cortège possible tout en évitant les policiers et les bâtiments.
Le jeu a été réalisé de zéro en 48 heures en juin 2024 lors de la BBQ Game Jam, organisée par IndieCollective à Rennes. Le thème était « 1936 : les congés payés ».
Starwalker
Réalité virtuelle · Enfants · Rééducation
Starwalker n’est pas seulement une application clinique. C’est aussi une plateforme de jeux en réalité virtuelle pensée pour les enfants, petits et grands, jouable avec une manette et un casque VR.
Retrouvez en réalité virtuelle des versions revisitées de grands classiques du jeu vidéo : casse-briques, jeu inspiré de Space Invaders, billard, chasse aux canards et bien d’autres. Le tout dans un univers graphique épuré, accompagné de musiques entraînantes composées par le musicien du studio Groservo.
Regardez le teaser et contactez-moi si vous souhaitez essayer le jeu.