Actual positions

  • Post-doctoral researcher

    - Lead experimental engineer, study DEEC (UBO, France)
  • Associate researcher

    - Laboratoire d'Immersion Forensique (Philippe-Pinel, Montréal, Canada)
  • Associate researcher

    - Laboratoire de Cyberpsychologie (UQO, Canada)

Previous positions

  • Temporary research and teaching assistant

    - Department of Psychology (UBO, France)
  • Associate researcher

    - Lab-STICC (UMR 6285, France)
  • Ph.D Candidate

    - Cognitive Psychology, University of Caen Normandy and Montréal. Doctoral thesis rewarded by the international cotutelle thesis prize of the French Consulate in Quebec, in partnership with the ACFAS.
  • Master Student

    - Neurosciences & Behavioral Sciences, Université of Caen Normandy
A threatening virtual environment

Scientific interests

  • Psychophysiology of virtual reality

    - Sense of presence, sensorial mismatch, flow...
  • Human-computer interaction

    - Attentional resources, task performance, multisensory integration...
  • Human factors in virtual reality

    - Gender/sex differences, video game experience, field dependence...
  • Neuropsychological evaluations

    - Psychometrics, automatic and virtual evaluations, virtual paradigm methodology...
  • Philosophy of mind

    - Consciousness, rationalist/enactivist approach of perception, psychophysics...
  • Epistemology

    - Experimental methodology, statistics, philosophy of knowledge...
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Teaching

  • Research supervisor of 9 master students
  • More than 300 hours of teaching experimental methodology and statistics in the psychology degree
  • Responsible for threw teaching modules in the psychology degree course
  • Over 60 hours of teaching in cognitive psychology
  • Over 50 hours of lectures on my research in virtual reality and its use in neuroscience
  • More than 50 hours of practical work (bachelor, master, doctorate) on the technical use of virtual reality in research
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Publications

  • Maneuvrier, A. (2024). Experimenter Bias: Exploring the Interaction between Participant’s and Investigator’s Gender/Sex in VR ». Virtual Reality 28, nᵒ 2 (15 avril 2024): 96. https://doi.org/10.1007/s10055-024-00993-2.
  • Maneuvrier, A., Nguyen, N.-D.-T., & Renaud, P. (2023). Predicting VR cybersickness and its impact on visuomotor performance using head rotations and field (in)dependence. Frontiers in Virtual Reality, 4. https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/frvir.2023.1307925.
  • Maneuvrier, A., & Westermann, H. (2022). The Phi Angle: A Theoretical Essay on Sense of Presence, Human Factors, and Performance in Virtual Reality. PRESENCE: Virtual and Augmented Reality, 141–169. https://doi.org/10.1162/pres_a_00359
  • Maneuvrier, A., Ceyte, H., Renaud, P., Morello, R., Fleury, P., & Decker, L. M. (2022). Virtual reality and neuropsychological assessment: An analysis of human factors influencing performance and perceived mental effort. Virtual Reality. https://doi.org/10.1007/s10055-022-00698-4
  • Costa, S., Madeleine, S., & Maneuvrier, A. (2022). Apport de la réalité virtuelle pour l’appropriation de l’aléa submersion marine. Bulletin de l’association de géographes français. Géographies, 98(3/4), 514–529. https://doi.org/10.4000/bagf.8609
  • Maneuvrier, A., Decker, L. M., Renaud, P., Ceyte, G., & Ceyte, H. (2021). Field (In)dependence Flexibility Following a Virtual Immersion Is Associated With Cybersickness and Sense of Presence. Frontiers in Virtual Reality, 2, 110. https://doi.org/10.3389/frvir.2021.706712
  • Maneuvrier, A., Decker, L. M., Ceyte, H., Fleury, P., & Renaud, P. (2020). Presence promotes performance on a virtual spatial cognition task: Impact of human factors on virtual reality assessment. Frontiers in Virtual Reality, 1. https://doi.org/10.3389/frvir.2020.571713
  • Maneuvrier, A. (2020). Le sentiment de présence en réalité virtuelle: Rôle modérateur des facteurs humains sur la performance [Phdthesis, Normandie Université ; Université de Montréal]. https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-03198706
  • Madeleine, S., Grieu, J., Lecroq, F., Galinho, T., Boukachour, H., Brunet, P., Dehut, J., Lecouvey, G., Gonneaud, J., Legrand, N., Rauchs, G. G., Eustache, F., Desgranges, B., Benguigui, N., Mandil, C., Mallek, M., Lejeune, L., Thouvarecq, R., Dupuy, E., … Haddouk, L. (2018). Virtualia 2016. La réalité virtuelle au service de la recherche. https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01760241
  • Dupuy, E. G., Maneuvrier, A., Besnard, S., Bienvenu, B., & Decker, L. M. (2016). Le syndrome d’Ehlers-Danlos type hypermobile (SEDh): Évolution des stratégies posturales en réponse à un programme de rééducation à visée proprioceptive. Neurophysiologie Clinique/Clinical Neurophysiology, 46(4), 256. https://doi.org/10.1016/j.neucli.2016.09.047

Other

  • (2023) : « Issues and beneficits of virtual reality in neurosciences » – Conférence Humanités Numériques Université de Caen Normandie
  • (2022) : « Réalité virtuelle & neurosciences » – Conférence Humanités Numériques Université de Caen Normandie
  • (2021) : « La réalité virtuelle en psychologie » – Conférence publique au Département de Psychologie de l'Université de Brest
  • (2021) : « Psycho-physiology of virtual reality » – Séminaire laboratoire Lab-STICC
  • (2021) : « Réalité virtuelle & rééducation » – Séminaire projet BEaCHILD
  • (2020) : « Réalité virtuelle & neurosciences » – Conférence Humanités Numériques Université de Caen Normandie
  • (2020) : « Nouvelles technologies en sciences biomédicales : apports, enjeux, éthiques » – Conférences Nouvelles technologies & e-santé Université de Caen
  • (2020) : « Le sentiment de présence en réalité virtuelle: rôle modérateur des facteurs humains sur la performance » – Séminaire laboratoire COMETE
  • (2019) : « Impact des facteurs humains sur la performance en réalité virtuelle » – Conférence publique lors des Journées du Département de Psychologie de l'Université de Montréal
  • (2018) : « Réalité virtuelle, immersion et neurosciences » – A la découverte de la recherche en sciences humaines et sociales. Conférence publique au Dôme de Caen
  • (2020) : « Le sentiment de présence en réalité virtuelle étudiée par les sciences du mouvement » – Séminaire laboratoire COMETE